Herkunft | Basis Daten | Skills | Spielweise | Items | Video |
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Gott: Ares Physisch/Nahkampf/Tank
Gefürchtet von seinen Feinden, von seinem Vater beschimpft, verehrt von der Göttin der Schönheit und verehrt von den Kriegern, ist Ares, ein gequälter und einsame Seele, der blutrünstige griechische Gott des Krieges. Ares wird nicht von den Menschen geliebt. Er repräsentiert alles, was sie fürchten und verachten: Krieg, Streit, Chaos und Mord. Es wird gesagt, dass der Himmel sich verdunkelt sobald Ares das Feld betritt. Dass er auf einem Wagen in die Schlacht reitet, der von Feuer speienden Rossen gezogen wird und sich nur im Kampf und an den Geruch des Blutvergießens erfreut. Ares wird von seinem Vater nicht geliebt. Zeus hat viele Söhne, aber nur zwei mit seiner Frau Hera. Allerdings hat der Donner Gott lange Hera einer Affäre verdächtigt, welche zur Geburt von Ares geführt hat, vielleicht als Rache für die Untreue Zeus. Daher widert Ares Zeus an. Ares wird nicht von seiner Schwester geliebt. Athena und Ares sind beide Götter des Krieges. Während Ares Gewalt und Tötung darstellt, ist Athena die Verkörperung von Intelligenz, Strategie und Führung. Ares handelt schnell und hinterlässt eine blutige Spur. Athena ist nachdenklich und vorsichtig mit dem Leben. Oft kämpften beide auf den unterschiedliche Seiten, vor allem in der Schlacht von Troja, wo Athena Artes schwer verwundete worden und ihm zum Rückzug zwang. Ares ist der Geliebte der Göttin der Schönheit. Obwohl Aphrodite mit Ares Bruder, Hephaistos, verheiratet ist, nimmt Ares was er will, und Aphrodite gibt es ihm bereitwillig. Ihre Vereinigung erschuff Nachkommen fast so schrecklich wie Ares selbst: Phobos und Deimos, Angst und Terror. Ares wird nur von den Spartanern geliebt, sie verehren den Gott für seine Männlichkeit, seinen gnadenlosen Kampfgeist und seine Zähigkeit gegen alle Widrigkeiten. Die Spartaner aber kennen die unberechenbare Wut ihres Gottes und binden seine Statuen in Ketten. Dies ist zum einem, um Ares Geist des Sieges davor zu bewahren aus Sparta zu fliehen und zum anderen einen vergeblichen Versuch, den Gott des Krieges im Zaum zu halten.
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Leben: | 485 | Mana: | 200 | Bewegung: | 360 |
Lebensregenration: | 8 | Mana Regeneration: | 4.6 | Angriff/ Sek. : | 1 |
Magie Resistenz: | 30 | Physische Resistenz: | 17 | Physische Kraft: | 38 |
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Blessed Presence - Jedes Level 3 Aura-Item gibt Ares 30 Extra Magiekraft. |
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Shackles - Ares wirft Ketten aus seinem Schild, welche allen getroffenen Gegnern Schaden zufügen. Wird ein gegnerischer Gott getroffen, bleibt Ares an ihm gekettet und mach jede Sekunde Schaden, verlansamt ihm und bufft Ares. Während er verkettet ist, kann Ares eine weitere Kette ohne Kosten innerhalb von 2 Sekunden abfeuern.
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Bolster Defenses - Ares erhöht seine und die Verteidigung seiner nahen Verbündeten, während er Zeitgleich die Crowd Controll Zeit reduziert. Für jeden verketteten Gegner werden die Buffs erhöht.
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Searing Flesh - Flammen schießen aus Ares Schild und machen Schaden in einem Kegel vor ihm alle 0,5 Sekunden für 4 Sekunden. In dieser Zeit ist Ares immun gegen Knockbacks.
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No Escape - Ares wirft Ketten auf allen Göttern in seinem Umkreis. Von den Ketten getroffene Götter werden nach 2,5 Sekunden an Ares herangezogen, erleiden Schaden und werden zeitgleich gestunt, für jeden angeketteten Gott. |
Ares ist durch und durch Tank. Ihr seit im Early Game sehr stark von eurem Lane Partner abhängig, wenn ihr euch gemeinsam Kills holen wollt. Bedenkt dabei, dass ihr aber den Carrys die Kills überlassen solltet. Skillt zuerst Searing Flesh, denn damit könnt ihr gut Minionwellen auslöschen und zeitgleich auch gegnerische Götter, falls Sie euch zu Nahe kommen. Shackles ist ab Level 2 Pflicht, denn einen angeketten Gott könnt ihr gemeinsam mit eurem Lane Partner sehr gut killen oder zumindestens den Versuch starten. Je nach dem wie euer Team spielt und besonders eure Lane läuft, skillt ihr Bolster Defenses schon sehr früh aus, um einen guten Buff für Teamfights zu haben. Wenn ihr aber bereits übermächtig seid, dann konzentriert euch auf Shackles und Searing Flesh.
Ares Ulti ist ein extrem guter Skill, um Teamfights zu initiaten oder auch um gegnerische Götter an eurem Turm zu ziehen. Bedenkt dabei, dass ihr euch noch ein wenig bewegen könnt währen Ares in der Luft ist! Da ihr als erster in das gegnerische Team lauft, solltet ihr auf euer Leben, eurem Mana und besonders eure Resistenzen setzen mit den Items.
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Heiltrank - Ein Verbrauchsgegenstand den ihr immer bei euch haben solltet. Er heilt 250 Leben über 25 Sekunden. |
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Meditation- Einer eurer wählbaren Skills. Es gibt euch bei Aktivierung 75 % eures maximalen Manas sofort zurück und dazu noch 15 MP5 für 15 Sekunden. Cooldown: 120 Sekunden |
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Sprint- Der zweite Skill den ihr wählen solltet. Bei Aktivierung bekommt ihr 35 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden und zusätzlich macht es euch für 3 Sekunden immun gegen Verlangsamungen. Cooldown: 150 Sekunden |
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Mark of the Vanguard- Gutes Anfangsitem zusammen mit den Heiltränken. Es gibt euch 5 Magieresistenz und 155 Leben. |
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Reinforced Boots- Stiefel die die Welt bedeuten. Mit Ares ist Deff alles, daher sind diese Boots die beste Wahl. Bis zu 33 % mehr Geschwindigkeit außerhalb des Kampfes, 30 % weniger CC – Länge auf euch und dazu noch 5 – 25 Magieresistenz sowie 5- 15 Leben alle 5 Sekunden. |
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Bracer of Replenishment - Voll ausgebaut bekommt ihr eine Mana- und Lebenregenerationsaura, also Top mit Ares Passiv. Weiterhin gibt es euch 75 - 250 Mana und 3 - 9 MP5. |
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Void Stone - Auch hier gehen wir in Richtung Ares Passiv, denn es gibt euch eine Aura, welche die Magieresistenz eurer Gegner im Umkreis von 55 Fuß um 25 verringert, während eure Magieresistenz um 20 - 60 erhöht wird. |
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Mistical Mark - Eine weitere Aura für Ares, welche 40 Magieschaden jede Sekunde im Umkreis von 20 Fuß verurusacht. Hinzu kommen 20 - 60 physische Resistenz. |
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Sovereignty - Der letzte Aurenschliff. Dieses Item gibt euch Magie und physische Resistenz von jeweil 20 als Aura und oben drauf noch 25 - 65 physische Resistenz. Damit ist Ares ein Panzer. |
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